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    【衝撃】『ゼルダの伝説』新作、売れすぎてギネス世界記録にwww

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    1: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:04:47.42 ID:W2GhLyLAp
    『ゼルダの伝説』新作、ギネス世界記録を更新 「最も早く売れた任天堂ゲーム」に

     『ゼルダの伝説』シリーズの最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(Nintendo Switch)が、「最も早く売れた任天堂ゲーム|fastest-selling Nintendo videogame」としてギネス世界記録を達成した。ギネス世界記録の公式サイトで発表された。

     5月12日の発売からたったの3日で1000万本を突破し、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が達成した前記録(24日で1208万本)を大幅に超えることに成功。今回の売上で、「ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル|fastest-selling Legend of Zelda videogame」も達成し、37年続いているシリーズに新たな歴史を刻んだ。

     5月12日の発売からたったの3日で1000万本を突破し、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が達成した前記録(24日で1208万本)を大幅に超えることに成功。今回の売上で、「ゼルダの伝説シリーズで最も早く売れているタイトル|fastest-selling Legend of Zelda videogame」も達成し、37年続いているシリーズに新たな歴史を刻んだ。

    (以下略)

    ※全文、詳細はソース元で
    https://news.livedoor.com/lite/article_detail/24344335/






    2: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:05:08.43 ID:W2GhLyLAp
    凄すぎて草

    3: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:05:43.91 ID:9hkk2BPz0
    そんな面白いか?

    4: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:05:55.81 ID:Vh/nvPTbd
    面白さでごまかしてるだけ

    7: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:06:44.09 ID:djhZ3Ld/d
    >>4
    おもろいんならそら売れるやろw

    33: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:15:39.88 ID:c5V+/DTY0
    >>4
    意味不で草

    79: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:25:30.54 ID:Gf9qp8sA0
    >>4
    これほんとすき

    203: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:58:44.29 ID:+6dCAq+A0
    >>4
    これは語り継がれる

    5: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:06:03.60 ID:G/sPiwKP0
    任天堂限定ってどういう記録やねん

    6: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:06:43.23 ID:q+tidoxE0
    中身なくて面白くもないのに売れるんやな
    ハンバーガーやコーラや牛丼がが大したものじゃなくても大衆に売れるのと一緒か

    8: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:07:14.22 ID:mFnyETDEd
    社内品限定ならどこでも記録作れるやん

    10: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:07:55.63 ID:KjXSaPf10
    前作同様で100時間くらいやったら飽きた
    まあ自分で乗り物作れたりするから探索は楽になってる

    11: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:08:07.08 ID:P0sG+UaA0
    社内限定て
    ギネスってなんでもあるな

    13: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:09:58.47 ID:9cx+l6HB0
    なんだかんだで神ゲーという評価に落ち着いた模様

    14: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:10:05.38 ID:9ISNe63zd
    神ゲーやししゃーない

    15: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:11:08.61 ID:WQ53opsFd
    面白さで誤魔化してる←このクソ寒いフレーズっていつから言われてるんやろ
    10年以上前にはスカイリムのバグに対してすでに使われてたが……

    16: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:11:20.07 ID:Ts8ggBS6d
    面白いというわりにほとんど語られてない謎のゲーム
    多分皆流されて買ってるだけなんやろこれ

    19: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:12:16.84 ID:9cx+l6HB0
    >>16
    ゲーム内の攻略順が決められてないから「どこまで行った?」が通じないんや

    25: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:13:27.22 ID:Ts8ggBS6d
    >>19
    1本道ゲーム以外語られない世界線に生きてる君可哀想やな

    17: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:11:33.84 ID:/cAsRNApa
    ひたすら祠探し回るゲーム

    18: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:11:36.05 ID:Pt15c7vCa
    人を選ぶゲームやったゼルダが
    当たり前のように国内で100万本売れるの凄ない?

    21: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:12:37.55 ID:Ts8ggBS6d
    >>18
    実際やってみたらつまんなかったって言ってる人よく見るわ
    任天堂信者の押し付けのせいやな

    20: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:12:35.51 ID:BekGpWjj0
    海外でくっそ売れとるのが驚きやわ

    22: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:12:57.48 ID:/s3WM1JR0
    海外でも絶好調なの凄いね

    23: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:13:22.54 ID:2Q9skE1D0
    正直俺はそうそうに飽きたけど、
    圧倒的に売れてるという数字に事実に対してはすごいとしか言いようがない

    26: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:14:01.17 ID:q+tidoxE0
    >>23
    ならハンバーガーやコーラや牛丼も褒めろよW

    29: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:14:19.71 ID:8o0ewXORr
    任天堂の倒し方わかりましたか?


    40: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:16:32.05 ID:7B6S0CwN0
    >>29
    任天堂の本気が見たいもあるんやで

    32: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:15:13.75 ID:7B6S0CwN0
    地下と祠と賢者の技出すの怠い以外は面白かったわ

    34: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:15:45.52 ID:4qBNCSQ4d
    地下のワクワク感すごいよな

    35: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:16:00.04 ID:/cAsRNApa
    最初の空島ダルくね?
    なんかドラクエ7思い出したわ
    以降はめちゃくちゃオモロいんやけど

    45: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:18:04.33 ID:2XgSbayl0
    >>35
    序盤ワイ「空島だっる、地底だっる、地上は神」

    中盤ワイ「空島結構おもろいやん!地底はだるい


    終盤ワイ「地底もうちょっとどうにかできたやろ」

    178: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:53:33.96 ID:TUSTF+6p0
    >>45
    コーガ団も地味にうざいんだよな
    前作でもかなり鬱陶しかったわ

    36: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:16:02.84 ID:/s3WM1JR0
    任天堂とかマリオとポケモンとゼルダとメトロイドとスマブラとイカだけのゲーム会社やん何で倒せないん?

    757: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 15:40:43.25 ID:Jwtnvr/Rd
    >>36
    メトロイドは死んだのに勝手に蘇生されたやん

    967: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 16:51:39.42 ID:QMwJO/ju0
    >>36
    メトロイド以外全部覇権クラスで草

    41: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:16:40.86 ID:q+tidoxE0
    売れてる=世界最高のゲームではないからな
    むしろティアキンに関してはその逆まである

    46: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:18:14.04 ID:JxaQPDBB0
    >>41
    敗北者さんがコチラです

    48: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:18:56.86 ID:C6hixNApa
    >>41
    なら売れてなくて面白いゲーム教えてくれよ

    47: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:18:30.34 ID:zr+HJWnza
    前作と比べてマップも大幅に増えたし、敵もめちゃくちゃバリエーション増えたし、クラフトの自由度もあってマジで楽しいわ

    50: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:19:27.19 ID:8o0ewXORr
    冷静に考えてマリオとポケモンだけで実はやべぇ会社なんじゃないかと思っとるよ
    時価1兆は下らんやろ知らんけど

    51: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:20:03.19 ID:o1Y6B0PCa
    ティアキンの祠全部クリアしたから今さらブレワイマスターモード始めたけどチューリとトーレルーフしたい場面が多すぎる

    53: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:20:30.70 ID:4qBNCSQ4d
    ティアキンのテンプレの進め方って
    リト→(カカリコ)→ゴロン→(ハテノ、イチカラ)→ゾーラ→(ウオトリー)→ゲルド か?

    54: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:20:33.39 ID:jo0uMA4i0
    すげぇのはすげぇんだけどつまんないクソゲーからもやるわ
    お前らこんな知育ゲームがいいの?

    55: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:20:36.58 ID:goZ55GSzp
    面白いから売れてるんだよね
    世界一売れてるゼルダは世界一のゲームです


    56: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:21:03.86 ID:2XgSbayl0
    扇風機2つのエアロバイクがいくら試しても右か左に曲がって真っ直ぐ進めないのが気になる

    60: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:26.56 ID:Ao79Mj09a
    >>56
    横に2つの間に操縦桿の方がええ

    57: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:21:05.18 ID:GHJmq43M0
    マスターバイクてオーパーツすぎんか
    ゾナウですらあんなん作れんやろ

    61: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:32.62 ID:CN8vyG3Ia
    >>57
    科学力は古代シーカー文明の方が上やと思うわ
    ガーディアンとか神獣とか明らかに
    ゾナウは魔法系の文明っぽい

    58: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:17.97 ID:7jJfT3fla
    つまりグラセフが一番面白いということになるな

    63: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:53.13 ID:C6hixNApa
    >>58
    実際面白いし

    59: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:21.98 ID:yqiccDMe0
    SwitchってゲームPCでもう割れるんやから
    ブレワイにティアキン要素MOD作ったらええやん

    MOD作られてない時点で青沼英二の””勝ち””やね

    62: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:51.25 ID:q7DiDieVd
    マックのハンバーガーが1番理論

    64: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:22:59.46 ID:dFePWJub0
    これブループリントをオンラインで共有できたらもっとおもろかったのにな
    あと保存できる数が少なすぎる

    65: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:23:09.42 ID:Zj9S50P50
    乗り物便利だけど勝手に消えるのクソだわ

    66: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:23:22.78 ID:4qBNCSQ4d
    操縦桿手に入れるまではまともな乗り物って作れんよな?
    いくら早く進めても方向めちゃくちゃじゃ話にならんわ

    72: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:24:20.46 ID:CN8vyG3Ia
    >>66
    せいぜい馬で牽くくらいやな

    67: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:23:34.27 ID:yqiccDMe0
    つまんなかったらゲオで中古溢れるやろ

    71: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:24:01.16 ID:NVOIk4nNM
    地底はもうちょっとどうにかして欲しいわ
    ゾナウ遺跡がある地方みたいに簡易的な謎解きダンジョン?みたいなのぐらい用意しとけ

    75: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:24:39.74 ID:rJ6ypPRh0
    ブレワイ
    「面白さで誤魔化してるだけ」

    ティアキン
    「面白いだけのクソゲー」

    2作連続で名言を生み出した神シリーズ

    77: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:25:02.89 ID:AghiYNSKr
    普通に凄くて草

    78: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:25:12.14 ID:mC6z/OlK0
    マスターソード取らずにガノンに挑んだらギリギリ感が出てラスト燃えたわ

    80: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:26:38.18 ID:jfp8AVnK0
    老若男女遊べるのは素直にすげえわ
    GTAとかガキに買ってやれんだろ

    82: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:28:08.25 ID:Vh/nvPTbd
    「ブレワイやってないけどティアキン買ってきた」←こういうやつちょいちょい居たのなんなん?

    87: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:29:04.19 ID:rO+B28Xid
    >>82
    出遅れイナゴや

    92: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:30:00.16 ID:NVOIk4nNM
    >>82
    こんだけ話題だとそらおるやろ、前作超えるペースの売り上げやし

    84: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:28:28.65 ID:YGIME+sK0
    ゼルダ初プレイで楽しみにしてたけどワイには難しくて二時間ほどでやらなくなってしまった
    社会人に頭使うゲームはきつい

    85: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:28:45.24 ID:Bab0Qxb0a
    前作やってなくても楽しめる?

    89: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:29:40.88 ID:gitmlIFP0
    >>85
    やった方が楽しめるけどどっちでもええで
    あとからでもやって欲しいわ

    104: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:32:00.66 ID:eblBXcKK0
    >>85
    ブレワイやってからの方が絶対楽しめるけどティアキン遊べるのかなり後になるぞ

    86: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:28:57.30 ID:SbYb+nkTM
    冷凍した食材でホバー移動できる記事読んでやっぱティアキンやべぇわってなった

    88: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:29:24.57 ID:2O80qcpZ0
    信者「まぁ面白さで誤魔化してるからな~w」

    ↑これマジで嫌いなんやがこれ言われたらなんて返せば論破できるんや?
    メッタメタにしてやりたいわ

    115: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:34:16.34 ID:zTecdwQzd
    >>88
    面白くないってことを証明すればええやん

    90: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:29:53.78 ID:m76b0k/t0
    他のメーカーと戦えないから任天堂限定の記録で草
    もっとも売れたコーエーテクモのゲームでもギネスとれるやんw

    91: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:29:57.96 ID:ANz6v2Gn0
    エアバイクのおかげで地下はやり切れた
    なかったらとっくに放り投げてた

    93: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:30:30.63 ID:MvIFn1g50
    やりたいけど今からスイッチ買うのもな
    新型発表されても後3、4年は使えるとおもってても なんか躊躇してしまう

    94: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:30:45.14 ID:ri6+eUiO0
    地底はもうちょいご褒美というかイベント欲しかった
    何もない暗いマップをひたすら探索して何もないにはきつい

    97: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:06.79 ID:8QDzVF9j0
    ゼルダマイナーの時期長かったが
    根強いのは北米市場の熱狂ファンのお陰やろな

    102: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:36.07 ID:bFz3Y4caa
    >>97
    64くらいからずっとメジャーな気がするが

    107: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:32:29.51 ID:7URwFz/JM
    >>97
    今でもスカイウォードソードとかに戻したらマイナーだろ
    夢見る島もまるで売れてなかったし
    このブレワイの形式がハマっただけでコンテンツとしてはデカくない
    キャラがちょっと捻ってブスが多い

    140: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:43:35.06 ID:uT5LH2cc0
    >>97
    マイナー言うても1.5軍くらいにはおったやろ

    98: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:06.94 ID:FVAjJfPz0
    面白さで誤魔化してるとか抜かすやつは一体ゲームに何求めてるねん

    99: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:27.34 ID:m8Pw4Nbh0
    時オカとトワプリは駄目なんか

    100: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:30.82 ID:e3JlwHdo0
    面白いゲームさえ作れば売れるとか思ってそう

    101: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:31:30.87 ID:luARt4UcM
    俺たちのおかげだな
    履歴書に書ける功績だわ

    105: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:32:20.18 ID:SbYb+nkTM
    ブレワイ脳のせいか勿体ない病なのかしらんけどなるべく空飛ばずに散策してまうわ

    127: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:37:09.19 ID:8rwsnlt10
    >>105
    その方がええで
    常にエアロバイクで移動するようにしたら地上も地底も作業感バリバリで
    それぞれ専用の作って乗り換えてるわ

    108: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:32:34.96 ID:8QDzVF9j0
    時オカと言う壁をずっと越えられなかった
    次はメトロイドやな

    113: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:34:01.33 ID:IhOyC5BQd
    よくも悪くもダンジョンの謎解きが単純なのがポイントよな 時オカの水の神殿とかキツすぎたし

    116: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:34:32.26 ID:2rEnPcQM0
    任天堂限定で草

    118: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:35:00.74 ID:Didodc2yp
    DSとかでトゥーンリンクの新作ばっか出してた頃の末期感凄かったのにな

    121: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:35:38.59 ID:+gYNJJAx0
    単純にリンクがかっこよくなったよな
    緑色の服着てる時は田舎者みたいだった

    124: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:36:15.44 ID:ncTO7dxQM
    SwitchだけじゃなくPSとSteamでも売ったらもっと売れるのに

    128: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:37:32.10 ID:+gYNJJAx0
    任天堂は歴史あるしな
    40年もゲーム作ってたからこそギネスさんサイドが認定したんだよ

    129: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:38:00.44 ID:wZbrJl/Pd
    マリオ「僕の立場がないじゃん……」

    135: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:40:17.23 ID:m8Pw4Nbh0
    >>129
    ミヤホンは死ぬ前にもう一本3Dマリオ出さないんか

    136: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:40:57.97 ID:i2HSgd3gp
    >>135
    宮本が準備してるから待ってて言うてるで

    130: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:38:01.86 ID:fPAUloy3r
    任天堂ゲームって縛りはなんか意味があるんか
    日本人右打者最多安打並みに違和感あるんやが

    133: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:39:26.94 ID:efILF6jsd
    >>130
    言うてマリオとオールスター物よりゼルダが上ってビビるわ

    134: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:40:09.47 ID:Z148C63+0
    ゼルダは神ゲーやった時オカが負けハードの64やったからな

    Switchロンチにブレワイ出してひっくり返して
    ブレワイって日本でDQ3より売れとるからな

    ブレワイ→ティアキンでゼルダが国民的ゲームになったと思うわ

    137: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:42:00.09 ID:/V0vmfNV0
    任天堂限定なのおもろいな
    そんだけ有名ってことか?

    138: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:43:20.47 ID:6+xdxi9W0
    >>137
    ギネス記録って滅茶苦茶狭い範囲での記録ばっかりだからこんなもんだよ
    もう言ったもん勝ちみたいな記録が9割くらい

    153: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:47:35.80 ID:e3JlwHdo0
    >>137
    まあゲームって任天堂かそれ以外かみたいなとこあるから

    179: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:53:38.81 ID:9fzj3NvM0
    誰にでも俺上手い、頭良いと気持ちよく思わせてくれるゲームちゃうからな
    ソシャゲキッズにはつらいやろこんなん

    220: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 14:01:43.72 ID:t1abFQ4fd
    >>179
    ストレスになる部分がちゃんとあるからな
    それが嫌なら大人しくガチャ回すしかないわ

    205: それでも動く名無し 2023/06/01(木) 13:59:04.73 ID:m/Zm/I82a
    面白くないのを面白さで誤魔化してるだけ

    引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1685592287/


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    コメント一覧

    1  不思議な名無しさん :2023年06月03日 14:30 ID:DDVF.BhW0*
    楽天ランキング化してるギネスがしょぼくなったと見るべきなのか、任天堂がそれほどすごいと見るべきなのかどっちだろう
    2  不思議な名無しさん :2023年06月03日 14:30 ID:PWC6G9Ze0*
    ユーザーは置いといてゲーム会社は売れてナンボなんだからこれでいい。むしろおもろいと言われて売れないゲームなんか会社として無意味。
    よく引き合いにハンバーガーやコーラ理論があがるけど、別にその2つもめっちゃすごいだろ。大衆受けって簡単な話しじゃないんだぞ
    3  不思議な名無しさん :2023年06月03日 14:44 ID:q92fcD.g0*
    子供もメチャクチャ面白い言ってずっとプレイしてるわ
    クリアしたら俺もプレイさせてもらう予定
    4  不思議な名無しさん :2023年06月03日 14:58 ID:y.Hg8kyl0*
    任天堂限定のギネス記録w
    みっともないからやめろよ
    5  不思議な名無しさん :2023年06月03日 15:16 ID:BSJ4Vd130*
    俺も「○○県●●市コーポ■■在住の、▲▲歳~△△歳の男性で、岸田文雄襲撃事件以降◉日間の自慰抑制」でギネス申請しようかな。
    6  不思議な名無しさん :2023年06月03日 15:41 ID:xyHx15AA0*
    どこまでいけば信者が馬鹿にされていることに気づくかゲーム
    7  不思議な名無しさん :2023年06月03日 15:53 ID:..MQZJb40*
    任天堂で最も売れたってことは他のメーカーでもっと売れたのがあるんか?
    8  不思議な名無しさん :2023年06月03日 15:57 ID:PJY3Mo2i0*
    触ってから文句言うべきやと思うで
    9  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:01 ID:I7R03GID0*
    >>6
    ゲームでティアキンが好調、映画でマリオが好調
    隙が無さすぎてもう訳わかんねーいちゃもんつけるしかないよな…
    10  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:15 ID:ediUjLBS0*
    人の仕事叩くヒマがあったら てめえの人生をなんとかしろ。この口だけ野郎。
    11  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:16 ID:WuMnOJx40*
    前作の武器が壊れる仕様が致命的に合わなくて積んでる
    今作ティアキンはそれ以上に武器が壊れやすいみたいだから多分買わない
    12  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:17 ID:y77n0c5p0*
    すげえな
    Switchだけでこれなんだろ?
    13  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:17 ID:cryMD2150*
    コメントに反論書き込みする奴はまだマシ。最低なのは批判コメントをまぁ見る勇気もなくて書き逃げする奴。
    14  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:19 ID:qHnmNjH70*
    >>2
    おっガワだけ見られて中身をに触られないFF8さんの悪口か?
    まぁFF8はちゃんと遊べばしっかり面白いんだけどね
    15  不思議な名無しさん :2023年06月03日 16:21 ID:wUnZAxn00*
    ゲームボーイしかゼルダしてないけどBGMがすき
    16  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:06 ID:ClWRD2Oe0*
    >>14

    同意

    よくめんどがられるドローもアイテムからの
    魔法精製とかで補完できるしね
    17  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:08 ID:xyHx15AA0*
    ちなみに3日間の最高はグラセフ5の1650万本
    超えたかったろうねえ😇
    3位はポケモンだから存分にホルホルするといい
    18  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:27 ID:GFI8Tbdn0*
    >>9
    好調好調と毎回言いながらソニーのゲーム部門に決算でボロ負けでクソダサい
    どんだけ信者を騙せるかの会社
    19  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:41 ID:qqMWmZ750*
    本スレ6みたいな奴はいつ勘違いに気づくのだろう
    20  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:56 ID:HWGzzjNA0*
    >>7
    そういうギネス探してみたら?
    21  不思議な名無しさん :2023年06月03日 17:57 ID:HWGzzjNA0*
    >>17
    一つのハードでその記録ならゼルダと比較しても見劣りしないな
    22  不思議な名無しさん :2023年06月03日 18:32 ID:PNWBoK.p0*
    >>18
    部門の純利益で負けたらゲームが面白くなくなるの?
    23  不思議な名無しさん :2023年06月03日 18:33 ID:cOiR5nwI0*
    いつまでもグラセフ5ホルホルしてる人って惨め
    24  不思議な名無しさん :2023年06月03日 18:43 ID:mQ30DXWd0*
    >>3
    うちも取り合いよw
    25  不思議な名無しさん :2023年06月03日 18:44 ID:mQ30DXWd0*
    >>8
    ソシャゲにいっぱい課金しちゃったんだろうな
    26  不思議な名無しさん :2023年06月03日 19:45 ID:Gd9ebg.n0*
    こちとらゼルダシリーズ初めて手を出した前作BOTWで初めて主人公はゼルダじゃなくリンクだ、という事を知り、アクションゲーム苦手、視力落ちて開いたマップの字も読めなくなったオッサンだというのに面白い。これは面白い。売れて当然だ
    27  不思議な名無しさん :2023年06月04日 02:11 ID:JCT0i.cJ0*
    ウルトラハンド以外、焼き直しですらない使い回しやん
    全然捗らんくて未だにクリア出来ないわ
    記憶力サル以下が羨ましいやで
    28  不思議な名無しさん :2023年06月04日 09:36 ID:Y1NHiWpe0*
    コーラとハンバーガーが一番売れてるから一番美味いってネタ
    入手の容易さ、価格の安さ、食べ安さ等の総合的な要因で、選ばれるという話
    美味しいから、という単一の要因だけではない
    一番販売個数が多いモノが一番美味い、というのは成り立たない
    一番優れた人種が一番人口が多い。
    29  不思議な名無しさん :2023年06月05日 21:06 ID:Hz5VlKLk0*
    地下苦手すぎる
    攻撃食らうと基本ハート減るし手の触手の倒し方分からんし。地下でまでコーガ団に絡まれるのも鬱陶しく感じてしまう

     
     
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