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    【完全版】彡(゚)(゚)「ゲームこぼればなし」幻のポケモン・ミュウ

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    寄稿者名/v74


    1: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)09:48:19 ID:vnx
    彡(^)(^)「 『オホーツクに消ゆ』ってゲーム作るで!」

    彡(^)(^)「裏コマンドで女のフルヌード見れるようにしたろ!」

    (´^ω^`)「面白いねそれ!」

    彡(^)(^)「せやろ!」

    (´^ω^`)「やっぱ乳首はピンクだよね!」

    彡(^)(^)「いやいや肌色やろ!」

    (´^ω^`)

    彡(^)(^)


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    管理人です!
    改めて完全版をまとめてみました!

    実は先日「彡(゚)(゚)「ゲームこぼればなし」幻のポケモン・ミュウ」 というスレをご紹介したのですが、それについてコメント欄で情報をいただきました。

    先日ご紹介したスレには話が抜けているところがあり、それとは別に完全版のスレがあるとのことでした。

    調べてみたところ先日の記事の後半で付け足した、おーぷん2chのスレの方が完全版ということが分かり、改めてまとめ直しました!


    ■事の経緯
    2018/02/01、本家の「なんでも実況J」板にて彡(゚)(゚)「ゲームこぼればなし」のスレを見つける

    おもしろいのでまとめはじめる

    まとめ始めるも、スレが途中で終わってしまう。

    これではまとめ記事として成り立たない、困った。。。

    以前にもこの話のスレがあったんじゃないかと推測する。

    探してみたら以前にもおーぷん2chでスレが立っていたのを見つける

    最初に見つけたスレと、改めて探したスレの後半とを合体させてまとめて記事にする。

    前回の記事で、2016年と2018年が混同することを謎に思った人もいるみたいだったので、事の経緯を書いてみました。

    引用元: 彡(゚)(゚)「ゲームこぼればなし」







    3: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)10:19:20 ID:vnx
     
    ─── アルコタワー(ビル)

    彡(゚)(゚)「さーて、FF8の開発進めんと」

    彡(゚)(゚)「エレベーター エレベーター、と」 ポチ

     ウィーン  ガパァ

    彡(゚)(゚)「…」 閉 ポチー

     ウィィ…

    <あっ! 乗ります!乗ります!

    彡(゚)(゚)「ファッ!?」 開 ポチ

    (´・ω・`)「いや~ありがとうございます」

    彡(゚)(゚)「あっ、ディズニーの幹部さん」 (そういやディズニージャパン同じビルやったな)

    (´・ω・`)「あっ、スクエアの橋本真司さん」

    彡(^)(^)「いやーどもども」

    (´^ω^`)「いやー私ゲーム大好きなんですよ」

    彡(^)(^)「ほうでっかほうでっか」

    (´^ω^`)「良かったら一緒にゲーム作りません?」

    彡(^)(^)「ああ^~いいっすねぇ」



    キングダム ハーツ (2002年3月28日発売、PS2)

    4: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)10:50:30 ID:MB0
    はえ~偶然だったんすね

    7: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)10:53:16 ID:vnx
     
     1980年代

    ( ・`ω・´)「任天堂だぞ」

    ( ・`ω・´)「ファミコンでゲーム業界の頂点に立ったぞ」


    彡;(゚)(゚)「す…凄い! これからはゲームの時代や! 任天堂さんの時代なんや!」

      彡;(゚)(゚) 久夛良木健(くたらぎ けん) 平社員

    彡(`)(´)「これからはゲームの時代や! ファミコン関連の商品作ったろ!」

    (´・ω・`)「でも久夛良木さん。商品って何を作るんですか?」

    彡(゚)(゚)「周辺機器──CD-ROMアダプタや! これならファミコンブームの波に乗れるで!」

     
    彡(^)(^)「あの~任天堂さん」

    ( ・`ω・´)「何だ?」

    彡(^)(^)「良かったら…ウチの社のCD-ROMアダプタを使ってもらえへんやろか」

    ( ・`ω・´)「ふむ、分かったぞ」

    彡(゚)(゚)「ほんまでっか!!」

    ( ・`ω・´)「うむ。 約束だ」

    彡(^)(^)「ありがとうございます!!」

    (´・ω・`)「やりましたね!」

    彡(^)(^)「ああ! これでワイらもゲーム業界に仲間入りや!」
     

    8: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)10:53:36 ID:vnx
     
     1991年6月

    ( ・`ω・´)「CD-ROMアダプタはフィリップス社のものを採用するぞ」

    彡()()

    彡;(゚)(゚)「ま、待ってください! 約束とちゃうやないですか!」

    ( ・`ω・´)「知ったこっちゃないぞ」

    彡(;)(;)

    (;´・ω・`)「久夛良木さん……」

    彡(;)(;)「くそぉ……許さん…許さんで…」

    彡(;)(゚)「こうなったらワイらで独自のゲームハード作ったる!!!」

    (;´・ω・`)「ゲームハードを!?」

    彡(;)(゚)「任天堂と真っ向勝負や! 新しいハードを作ったるんや!」

    (;´・ω・`)「……名前はどうするんですか?」

    彡(;)(゚)「ボツになった周辺機器の名前をそのまま使う!! 弔い合戦や!!」

    彡(;)(゚)「見とれよ!!」



      1994年12月3日 PlayStation発売

      全世界で約1億200万台が売り上げられる大ヒットとなる。
     

    9: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)10:55:58 ID:yq8
    これは期待

    11: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)11:28:22 ID:vnx
     
    ─── 1985年 京都東山区 任天堂本社

    彡(゚)(゚)「おい!! プログラム上がったか!?」

    (´・ω・`)「ま、まだです!」

    彡#(゚)(゚)「何してんねん!!こっちは24時間寝ずに待っとるんやぞ!」

    (#´・ω・`)「こっちは36時間徹夜してんだぞ!!」

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    彡(。)(゚)「ア…アカン…頭おかしくなりそうや…」

    (´゚ω。`)「うへへへぐへへへ」

    彡(゚)(。)「メ…『メトロイド』開発がこんな修羅場やとは思わんかった…死人が出るで…」

    (´;ω;`)「お腹すいたよー」

    彡()()「も、もう外に出る気力も無い……出前を……」

    (´;ω;`)「この辺りに出前してくれるごはん屋さん全然無いよー……」

    彡(゚)(。)「も、もうアカン…死ぬ…飢え死にしてしまう……」

    (´゚ω。`)「最後に……カツ丼食べたかった……」

    彡(。)(゚)「こ、こうなったらダメ元で近所の食堂に電話かけてみるか…」 ポチポチポチ

    彡()()「あ…弁慶食堂さんですか? あの…出前してないの知ってますけど、何とか出前してもらえませんか…」

    彡(。)(゚)「ファッ!? 出前してくれる!? ほんまに!?」

     
    レハ ゚ヮ゚ノ!ヽ「おまちどおー」

    彡()()「ファーーーwwwww」

    (´;ω;`)「ごはんだ!! かつ丼!天丼!親子丼!」

    12: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)11:28:45 ID:vnx
     
    彡(;)(゚)「ほんまにありがとうございます!助かります!」 ガツガツムシャムシャ

    レハ ゚ヮ゚ノ!ヽ「あらあらそんなにお腹すいてたのぉ…いつでも出前に来るから言ってね」

    彡(;)(゚)「女将さん…!」


    (;´・ω・`)「忙し過ぎて一日中何も食べてない!!」

    (;´・ω・`)「あ、弁慶食堂さん!? 至急カレーひとつ!」

    彡(。)(゚)「あ゙あ…ぁ…気付けば飲まず食わずで2日目や…」

    彡(゚)(。)「べ、弁慶食堂さん? すき焼きうどんを頼むで…」


    レハ; ゚ヮ゚ノ!ヽ「ふぅふぅ、作って…」 ジャージャー

    レハ; ゚ヮ゚ノ!ヽ「運んで…」 タッタッタッ

    レハ; ゚ヮ゚ノ!ヽ「作って…」 ジャージャー

    レハ; ゚ヮ゚ノ!ヽ「運んで…」 タッタッタッ




     1986年

    彡(。)(゚)「メトロイド完成やあああああぁぁぁああ!!!」

    (´゚ω。`)「長かったぁぁああぁぁああ!!!」

    彡(;)(;)「いやーほんま大変やったな… しかし、完成できたのも皆の頑張りのおかげやで」

    (´;ω;`)「ほんと、皆がんばったよね」

    彡(゚)(゚)「それにしても……お世話になったなぁ」



       1986年8月6日 メトロイド 発売

     「なーメトロイドもうやった?」 「スゲー面白かった!」
      「クリアした?」 「した! エンディング見た!」
     「そういえばエンドロールにかっこいい名前があったよ」
           「何て名前?」

          「BENKEIって」

    19: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)11:42:02 ID:LGc
    >>12
    かっこよすぎ

    20: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)12:42:40 ID:4E6
    >>12
    いい話

    21: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)12:44:01 ID:jI8
    >>12
    これホンマなんか…
    ええ話やんけ!

    23: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:02:50 ID:EdS
    >>12
    涙がで、出ますよ……

    14: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)11:35:02 ID:2RT
    かっこE

    17: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)11:41:12 ID:zFD
    おもしろいな

    24: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:18:25 ID:vnx
     
    ── 1995年 任天堂

    ( ・`ω・´)「ポケットモンスターという新しいゲームを作ったぞ」

    ( ・`ω・´)「これは売れる予感がするぞ」

    彡(゚)(。) ポケーッ

      彡(゚)(。) 森本茂樹 プログラマー

    ( ・`ω・´)「森本くん」

    彡(゚)(゚)「ふぁい」

    ( ・`ω・´)「バグが出たら大変だ。 デバッグをしっかりやるんだよ」

    彡(゚)(゚)「はあ…」

    ( ・`ω・´)「バグが沢山あるゲームになったら、後々まで語り継がれて物笑いの種だからな」

    彡(゚)(゚)「はあ」

    ( ・`ω・´)「それと、デバッグが終わったら絶対にイジっちゃ駄目だぞ」

    彡(゚)(゚)「何か入れようにも、もうカートリッジは容量パンパンやないですか。 イジる余裕無いですよ」

    ( ・`ω・´)「絶対に駄目だからな」

    彡(゚)(゚)「分かっとりますよ 常識やないですか」



    (´・ω・`)「デバッグ終わりましたー」

    彡(゚)(゚)「ほいごくろーさん」

    彡(゚)(゚)「さてと、デバッグ用のデータ抜いて…」

    彡(゚)(゚)「オォン? 300バイトほど空きができたな」

    彡(゚)(゚)

    彡(^)(^)
     

    25: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:18:59 ID:vnx
     
     カタカタカタ…

    彡(゚)(゚)「そういやゲーム内で『ミュウ』とかいうポケモンが語られとったな」

    彡(゚)(゚)「データも入ってないし、ゲームに出て来ることもないんやけど」

    彡(゚)(゚)「…」

    彡(^)(^)「ミュウのデータ作ってぶち込んだろ!!」

    彡(^)(^)「どうせ一般ユーザーには出せへんしヘーキヘーキ」 カタカタカタ

    ('ω`)(何やってんだか…)
     ↑
    田尻智
     

     1996年2月27日 ポケットモンスター赤・緑 発売

    ( ・`ω・´)「ポケモンの売り上げはどうだ」

    (´・ω・`)「初週の出荷数は『赤・緑』合計で23万本です」

    ( ・`ω・´)「ま、そんなもんだろうな。 まあいい、十分だ」


    彡(^)(^)「ポケモン売れとるん?」

    (´・ω・`)「まあまあです」

    彡(^)(^)「ほーん」

    彡(^)(^)(あんま売れすぎたら、ワイのイタズラがバレた時の怒られ方も激しくなるからな。
    このまま下火になればええ)
     

    26: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:19:36 ID:vnx
     
       しばらく後


     ドタドタドタドタ…!

    (;´・ω・`)「森本さん! 大変です!」

    彡(゚)(゚)「ファ?」

    (;´・ω・`)「で、出たんですよ!」

    彡(゚)(゚)「出た? 何が?」

    (;´・ω・`)「幻のポケモン……ミュウが!!」

    彡(゚)(゚)

    彡(^)(^)「ファーーwwww 何言うてんねんwww 出る訳ないやろww出るプログラム組んでへんのにww」

    (;´・ω・`)「一般人が発見したバグですよ、バグ!! ここをこうして…」 ピッピッ

    (;´・ω・`)「ほら!」

      No.151 ミュウ


       ゚  ゚
    彡( )( )
      

    27: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:20:19 ID:vnx
     
    彡(;)(;)「すんません…! ほんまにすんません…!」

    (;・`ω・´)「森本くん…大変なことをしてくれたね」

    彡(;)(;)「まさかほんまに出るとは…」

    (;・`ω・´)「スタッフのイタズラでバグが出たとなれば、これは管理責任、信用問題だ。 任天堂のブランドに関わる」

    (;・`ω・´)「時間が経てば事態は沈静化するかもしれん。 しばらく様子を見よう」

    彡(;)(;)「……」



     「なあ、幻のポケモンのミュウが出るんだって!!」
      「ほんとに!?」 「嘘つけー!」 「ほんとだよ!イトコのお兄ちゃんが出したって!!」
     「マジで!?」 「裏ワザなんだって!」 「う…裏ワザ!!」

       「 幻 の ポ ケ モ ン が 裏 ワ ザ で 出 せ る …… ! 」



    (;´・ω・`)「ミュウの噂が広がってます…
          『幻のポケモン』と『裏ワザ』…男子小学生にとってこんな魅力的な言葉の取り合わせはありませんよ」

    彡(;)(;)「くそぉ…カツカレーみたいになってもうた…」

    (;´・ω・`)「まあ、噂が広がるのに合わせてポケモン自体の売り上げも伸びてるんですが」

    彡(;)(;)「くそぉ…このままやとワイはクビや! どうしたらええんや!」
     

    28: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:20:49 ID:vnx
     
    (´・ω・`)「あ、でも大丈夫かもしれません」

    彡(゚)(゚)「ファ?」

    (´・ω・`)「予想外に売れて在庫が無くなったせいで、追加生産が決まったんです」

    (´・ω・`)「で、新しく作る分はバグを全部直してあるので、ミュウが出ないんですよ」

    (´・ω・`)「これなら、しばらくすればミュウの噂は立ち消えになるはずです」

    彡(^)(^)「そ、そうか…!! それなら一安心やな!!」


    男子「噂のポケモン買ってきたぞ!」

    男子「友達に聞いた裏ワザでミュウを出してみよう」 ピッピッ

    男子「あれ…出ない……」

    男子「……」

    男子「 や っ ぱ り ミ ュ ウ は 幻 の ポ ケ モ ン な ん だ !! 」


    (;´・ω・`)「噂は広がり続け売り上げも伸び続けてます」

    彡( )( )
     

    29: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:21:28 ID:vnx
     
    (;・`ω・´)「ポケモンがものっすごい勢いで売れてるぞ」

    彡( )( )「はい…」

    (;・`ω・´)「そりゃメディアミックスもしたけど、流石に予想外だぞ」

    彡( )( )(アカン…どうしたらええんや…)

    ('ω`)「あの…」

    彡(゚)(゚)「ファ?」

    ( ・`ω・´)「おお、田尻君」

    ('ω`)「ミュウを…配ったらどうでしょう…」

    ( ・`ω・´)「? どういうことだ?」

    ('ω`)「ミュウを、子どもたちに配るんです… 151番目のポケモンとして」

    ('ω`)「コロコロコミックで子どもを募集して…カセットを送ってもらって、こっちでミュウを入れて送り返す…」

    ('ω`)「プレゼント企画です…」

    ( ・`ω・´)「な、なるほど! ミュウを正式に認定した上でプレゼント企画とな! 面白い!」

    ('ω`)「…」
     

    32: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:23:04 ID:jI8
    >>29
    現物配送で配布か…
    今だったらネット配信だもんな時代だわ

    30: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:21:56 ID:vnx
     
    (´・ω・`)「田尻さん! コロコロコミックに載せるキャッチコピーできました!」

    ('ω`)「見せて…」

     『幻のポケモンプレゼント企画!』

     『抽選で選ばれたラッキーな20名のおともだちに!』

     『ミュウのデータをあげちゃうよ!』

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    ('ω`)「ミュウは…データじゃない… こどもたちにとっては…本当の生き物…」

    ('ω`)「書き直して…」

    (´メω。`)「は…はい……」
     

    31: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:22:23 ID:vnx
     


    彡(-)(-)「ほんで、応募はどんぐらい集まったんや」

    (´・ω・`)「えーと、当選数20名に対し…」

    (´・ω・`)「応募数は7万8000通です」

       ゚  ゚
    彡( )( )
     

     現在、ポケモンはRPGシリーズとしては世界一の販売本数を誇るゲームとなっている。

       おしまい
     

    34: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:31:14 ID:cvO
    >>24-31
    いつか世界仰天ニュースかなんかで取り上げられそう

    33: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:25:37 ID:Okt
    クソスレやろと思って開いたら思いのほか面白かったw
    どこかでうっすら聞いた話やけど改めて読めてよかったわw

    36: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:45:41 ID:psy
    ゲームボーイとか完全にオワコンやったのにポケモン一つで盛り返したもんなぁ

    38: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:58:05 ID:vnx
    メトロイド BENKEI
    no title

    39: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)13:59:52 ID:vnx
    ミュウ
    no title

    40: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)15:19:19 ID:vnx
     
    彡(゚)(゚)「おーい、ストリートファイターのキャラ案決まったか」

    (´・ω・`)「こんな感じの奴出そうと思ってるんですよ。 名前決めてくださいよ」

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    彡(^)(^)「ファーーwww何やこの髪型www」

    彡(゚)(゚)「なんかあいつに似とるな…あの…ジョジョの奇妙な冒険の…」
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    彡(゚)(゚)「えーと」

    彡(^)(^)「せや!! J・ガイルとかいう奴や!」

    (´・ω・`)「じゃあ、名前ガイルにしますか?」

    彡(゚)(゚)「せやな」

    41: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)15:24:50 ID:6TF
    >>40
    これマジ?

    43: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)15:31:33 ID:UkF
    >>41
    らしいで

    ちな海外ではベガの名前がバイソンで、バイソンの名前がバルログで、バルログの名前がベガやで

    42: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)15:25:10 ID:viY
    ええんかそれ

    49: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)17:22:23 ID:cvO
    マイクロソフト「今度出すRPGやけど、ボス戦の曲はボーカル入りにしてや~」
    彡(^)(^)「よっしゃ!ええで~」


    彡(゚)(゚)「…って、曲書いたはええけどボーカルはどないしようかなぁ」
    マイクロソフト「ボーカルはコッチで用意するやで~」
    彡;(゚)(゚)「ファッ!?動き早いな!どんなヤツ連れてくるつもりや?売出し中の新人でもおるんか?」

     イ ア ン ・ ギ ラ ン

    彡( )( ) ゚ ゚

          ――ブルードラゴン開発現場にて

    84: 名無しさん@おーぷん 2016/01/03(日)00:54:45 ID:zcR
    >>49
    ちなみに同時期に同じスタッフが作ってたロストオデッセイってゲームでは
    主題歌のためにシーナ・イーストンを連れて来た

    マイクロソフトすげぇwwwってお話

    50: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)17:50:51 ID:XC2
    (*^○^*)  電卓ばんばん売れるんだ!液晶画面すごく使いやすいんだ!

    (●▲●) 早川なんぞに負けてたまるか!


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    :(*゙゚'◯゚')) と…とんでもない在庫ができちゃったんだ… 

    :(*゙゚'◯゚')) や…山内さん…どうにかなんりませんか!


    彡(゚)(゚) おっしゃ!任しときなはれ!

    彡(゚)(゚) おい横井!どうにかせぇ!

    (´・ω・`) えぇ…


    任天堂 ゲームウォッチ
    上司「電卓でなんか発明しろ」彡(゚)(゚)「わかりました」
    http://world-fusigi.net/archives/8656561.html

    no title

    70: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)22:07:17 ID:4E6
    >>50
    ゲームウォッチってもともと電卓だったのか!?

    71: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)22:13:32 ID:or1
    >>70
    枯れた技術の水平思考 やな

    72: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)22:21:39 ID:cvO
    >>70
    正確には>>50みたいな事情で液晶の在庫があったのに加えて横井さんサイドからの提案やったはず
    たまたま手が空いてたのが横井だけやったって理由で社長の運転手やらされた時に
    電卓サイズで遊べるゲームとかどうっすかねぇみたいに喋ってたら実現したらしい

    74: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)23:21:46 ID:Z3u
    >>72
    そそ
    いわゆる電卓戦争の副産物
    どっかのメーカーは電卓戦争で
    ジャンボジェット4台分の在庫が出たとか
    電子立国で言ってたでよ

    51: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)18:13:29 ID:cD0
    このスレ読んでるとプロジェクトXを思い出して目頭が熱くなった

    53: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)19:31:25 ID:mwa
    面白いンゴ

    54: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)19:37:27 ID:vnx
     
    ─── 1998年 SEGA 

    (●▲●)「もうダメだ……」

     (●▲●) 湯川英一 株式会社セガ専務

    (●▲●)「プレステ強すぎるよ…勝てないよ…」

    (´・ω・`)「どうしたらいいんでしょう…」

    (●▲●)「しょうがない。 こうなったらプロの手を借りよう」

    (´・ω・`)「プロ?」


    彡[^][^]「やーどうもどうも」

    (´・ω・`)(何だこのメガネデブ)

    (●▲●)「やあよく来てくれたね」

    (´・ω・`)「あの、専務、この人はどういう…」

    (●▲●)「ああ、この人はね…」

    彡[゚][゚]「ひらめいとぅぁぁあ!!!!」 クワッ

    (;´・ω・`)「っ!?」 ビクッ

    (;●▲●)「ど、どうしたんだい」

    彡[゚][゚]「専務を広告塔にするんや!!」

    (●▲●)「えっ 私?」

    (;´・ω・`)「な、何を言ってるんだ! 専務を広告塔に!? ふざけるのもいい加減に…」

    彡[゚][゚]「フザけてなんかおまへん。 せやな、専務をCMに使うんや。 内容は…自虐的にしよ!」
     

    55: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)19:38:01 ID:vnx
     
    (;´・ω・`)「こら! 何勝手なことばっかり! そんなんで売れるワケないだろ!」

    (;´・ω・`)「いいか!? CMっていうのは有名なタレントを使って、知名度を借りてだな…」

    彡[-][-]「はーっ…何も分かってへんな… そんな古臭い手法が通用するかいな」

    彡[゚][゚]「ええか、これからの時代は"素人"がキラーコンテンツになるんや!」

    彡[゚][゚]「大衆は完璧なタレントなんか求めてへん! どこか抜けてて何かが欠けとるアマチュアを求めとるんや」

    彡[゚][゚]「その素人を育てる為に金を出すんや。 どや、ワイが出した金でこいつらを育てたるでーつってな!」

    彡[^][^]「これからは『わしが育てた感』を売る時代や! 素人こそが金になる時代なんや!」

    (;´・ω・`)「そ、そんなめちゃくちゃな話があるか! 専務、こいつペテンですよ! 耳を貸しちゃダメです!」

    (●▲●)「……」

    (●▲●)「……分かった、私が広告塔になろう」

    (´゚ω゚`)「専務!?」

    (●▲●)「私は……君を信じるよ……」

    彡[^][^] ニッコリ


    ドリームキャスト 湯川専務・第1話「セガなんてダセェよなぁ」CM

    56: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)19:38:34 ID:vnx
     
    (;´・ω・`)「そ、そんな! CMが話題だって!?」

    (●▲●)「いやぁ…『日本一有名な専務』なんて言われちゃったよ…まいったね」

    (;´・ω・`)「馬鹿な…何かの間違いに決まってる! すぐに化けの皮が…」

      湯川専務のCM、第38回ACC全日本CMフェスティバルの最優秀テレビCM賞を受賞。

    (;´ ω `)「おかしい…こんなことは許されない…」

    (●▲●)「いやーCM効果は絶大だね。 ドリキャスの発売日に売り切れたよー」

    彡[^][^]「そら良かったわ。 ほな、ワイはこれで」 スタスタ

    (;´・ω・`)「専務!! あの男は一体何者なんですか!?」

    (●▲●)「彼は…ええと、何て言えばいいのかな…一口には言えないよ」

    (●▲●)「おニャン子クラブをプロデュースして、川の流れのようにを作詞して、あずきちゃんの原作者…ってところかな…」


     

    彡[゚][゚]「着信アリも書き終わって暇やな~」

    彡[^][^]「せや! AKBっちゅうアイドルグループ作ったろ!」
     
      おしまい 
     

    60: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)19:54:24 ID:3kJ
    ワイも便乗してこぼればなしを披露するで


    彡(゚)(゚) 任天堂とかいう会社に入社したけど、仕事つまらんくて暇やなあ

    彡(^)(^) せや!会社の機材使っておもちゃでも作ったろ!

    彡(^)(^) マジックハンド作ったやで!伸び縮みしておもろいわー

    ( ・`ω・´) おい!横井!ちょっと社長室に来い!

    彡(゚)(゚) あ!山内社長!あかん…怒られる…

    ( ・`ω・´) おお!来たな!さっきのおもちゃを商品化せい!

    マジックハンド、バカ売れ

    62: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:05:52 ID:XMa
    >>60
    しゃちょうすげえな

    65: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:18:35 ID:avd
    湯川さん、今何やってるんやろな。円満退社できたんやろか

    66: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:20:16 ID:cvO
    >>62
    かつてシアトル・マリナーズを救った英雄やしな>山内社長

    >>65
    いろんな会社を転々としとるとは聞いたな。クオカードとか

    67: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:27:04 ID:WXo
    湯川専務の事きになってwiki観てたら
    あのCMで「プレステ」って出すためにソニーに許諾を得たって書いてあったわw
    頼む方も頼む方やけど許可出す方も許可出す方やな

    https://ja.wikipedia.org/wiki/湯川英一

    69: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:55:15 ID:cvO
    >>67
    似たような話やとナムコの鉄拳シリーズの開発者(当時広報活動で悪乗りしまくっていた)が
    勢いで発言した「ソニーのエライさんの家でXBOX360の不具合出るCMでも作ろうかwww」に対し
    当のMSから「ああ、確実に不具合でる本体ならウチで用意できますよ」という凄い返答があってな…
    さすがに実現はできんかったらしいが

    73: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)22:24:34 ID:uLe
    >>69
    ゲイツさん大人の対応やな

    85: 名無しさん@おーぷん 2016/01/03(日)01:57:06 ID:6lA
    有名だけど、一応。


    彡(^)(^)「スーファミでゲーム作るやで!」

    2年後

    彡()()「(アカン(アカン)…どうしてもプログラムが動かん、ただでさえ開発遅れてるのに…もうここでこの企画はオジャンなんか……?)」

    ガチャ

    (´・ω・)「リーダー、ピンチヒッター連れてきました~。入って、どうぞ。」

    ([●]▲[●])「こんにちは。(バタン)」

    彡(゚)(゚)「(なんやこのオタ眼鏡、いかにもマニアっていう感じのヤツが来たで…)」

    ([●]▲[●])「じゃあ、早速今の状態を見させてもらいますね~。(カチャカチャ、ターンのポチーで、)」

    ([●]▲[●])「………………………………」

    ([●]▲[●])「あー、これはいけないですね~。なるほど~」

    彡(゚)(゚)「どうなんや?」

    ([●]▲[●])「……あの~、これなんですけど今あるプログラムを使うと完成まで2年かかりますが、私が一から作りなおせば一年で出来ますよ。」

    彡(゚)(゚)「(ファッ!?コイツいきなり何すごい大口叩いとんねん!、こんなに手こずったモンほんまに出来るんやろか?)」

    ([●]▲[●])「じゃあ、早速このデータ持ち帰って頑張りますんで、さよなら~」

    バタン

    彡(゚)(゚)「(そんなん一人で簡単に出来るわけないやろ…心配やで…)」

    彡(゚)(゚)「(そんなん簡単に出来るなんて…)」

    彡(゚)(゚)「(そんな簡単に…)」

    彡(゚)(゚)「出来たやないけ。」



    岩田聡
    ソフトハウスHAL研究所社長、
    後の任天堂社長となって活躍。

    2015年7月11日 没。

    90: 名無しさん@おーぷん 2016/01/09(土)00:22:40 ID:FvJ
    >>85
    最後泣いてまうからやめーや彡(;)(;)

    87: 名無しさん@おーぷん 2016/01/03(日)11:04:50 ID:CY7
    >>85
    ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
    その話とか、岩田社長のマジキチ話載ってて面白かったで

    63: 名無しさん@おーぷん 2016/01/02(土)20:15:25 ID:WXo
    まぁ任天堂は良くも悪くもすげーゲーム会社やな









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    コメント一覧

    1  不思議な名無しさん :2018年02月03日 16:22 ID:qdYlnLEq0*
    嘘とまでは言わないけど殆どの話が元ネタに創作混ぜてるな
    2  不思議な名無しさん :2018年02月03日 16:50 ID:G9l3it5K0*
    当時のゲーム業界はベンチャーどころか火を付けた花火玉を抱えて崖から飛び降りて海峡横断だから、こう言う化物が生まれる、なおソシャゲ
    3  yuiter :2018年02月03日 17:00 ID:57kWRoay0*
    たしかキングダムハーツのミッキーは契約上の制約により、あそこしか出せなかったんですよね。
    4  不思議な名無しさん :2018年02月03日 17:02 ID:KatdkrQl0*
    元スレの投稿日ロンダリングはワロタ
    5  不思議な名無しさん :2018年02月03日 17:13 ID:Wpp9dnTd0*
    キングダムハーツは映画大コケの副産物とも聞いたけど
    6  不思議な名無しさん :2018年02月03日 17:40 ID:.wnmg2Cg0*
    CD-ROMアダプタはソニーの方も音楽CD並のロイヤリティ要求してたらしいしお互い様だな
    7  不思議な名無しさん :2018年02月03日 17:56 ID:20tx.nmS0*
    ひと昔前の実力主義の社会って感じだな
    8  不思議な名無しさん :2018年02月03日 18:46 ID:l902EhlB0*
    今度のゲームにマイクタイソン出したろ!名前ももじりにして…
    うはっ!めっちゃ売れてる!!今度海外にも出したろ!
    ……Mr.バイソンって名前はあかんよな…バルログにすればバレへんか!
    ベガって女性名だから…とかこじつけとけばバレへんやろ!
    9  不思議な名無しさん :2018年02月03日 18:56 ID:ovQAUo4h0*
    化け物って言ったら失礼だけど化け物だよなぁ

    ありがとう
    10  不思議な名無しさん :2018年02月03日 19:02 ID:Y84Hg.Bk0*
    あの専務は今は中国と関わって胡散臭いことやってるよ
    11  不思議な名無しさん :2018年02月03日 19:10 ID:.whH264.0*
    面白いなぁ
    12  不思議な名無しさん :2018年02月03日 21:55 ID:2jDBggNP0*
    ゲーム開発黎明期の話って唐突にバケモンプログラマー湧いてくるんだよなぁw
    近年そういう人材が出てこないのが悲しいよね・・・
    13  不思議な名無しさん :2018年02月03日 23:11 ID:3ncFLnK.0*
    ガイルっていうかシュトロハイム
    14  不思議な名無しさん :2018年02月03日 23:19 ID:FNH4vnAb0*
    めっちゃ面白かった。
    こういうの他にも見て見たい
    15  不思議な名無しさん :2018年02月03日 23:49 ID:vY9cMN5.0*
    ミュウの件がなければポケモンはヒットしなかっただろうしポケモンがヒットしなければ携帯ゲーム機は息を吹き返さずあれっきりだった可能性が高いしゲーム史への影響力がでかすぎる
    16  不思議な名無しさん :2018年02月04日 01:24 ID:BtQPgCFF0*
    最後のイワッチはタイトル名出してもいいんちゃうんか
    選択肢もはしょりすぎてて、この2択だったら1年の方迷わず選ぶやんけ
    17  不思議な名無しさん :2018年02月04日 09:04 ID:P5NiRvQK0*
    スクウェア

    植松「坂口さん、BGM上がりました」
    坂口「よし、じゃあデータ入れて完成にするか。SFC初のFFだ、売れるといいね」
    スタッフ「ささささささ坂口さああああああん!」
    坂口「なんだよ」
    スタッフ「こここここのゲームの音楽聞いてください!!」
    坂口「な…なんだこの音は!?」
    植松「おいマジかよ、生音レベルの音質だぞこれ」
    スタッフ「すごいですよねえ、スーファミってこんな音出せるんだなって」
    植松「サウンドドライバ作り直していいかい坂口さん」
    坂口「え、今から!?」
    植松「スーファミでこんな音が出せるなら、俺にだってできるよ」
    坂口(ああ…音魔道士の火がついちゃった)

    18  不思議な名無しさん :2018年02月04日 10:07 ID:nxUHp02L0*
    えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージの件はなしか
    開発者の恨みつらみがつづられてるだけで楽しい話ではないからな…
    19  不思議な名無しさん :2018年02月04日 15:40 ID:9WdekzRJ0*
    やったぜ
    完全版ありがとう
    20  不思議な名無しさん :2018年02月04日 18:41 ID:ttv5piAx0*
    ワイはFF3の飛行船をバグを利用して高速で移動出来るようにしたインド人の話が好き
    21  不思議な名無しさん :2018年02月04日 22:53 ID:X87Rg1HO0*
    ※17
    サウンドドライバ作り直しじゃなくてPCMデータの容量増加じゃなかろうか?
    エピソードの詳細までよく知らんのだが基本的にSFCの音を良くしたかったら
    PCM波形の容量を確保する事になる。当然ROMの容量増加で価格に跳ね返るからアクトレイザーの音を聞く以前にその判断を下すのは難しいんだけど。
    22  不思議な名無しさん :2018年02月05日 00:25 ID:OEu9p5dK0*
    任天堂が権力振りかざしてゲーム開発会社に嫌われてプレイステーションに負ける話すこ
    23  不思議な名無しさん :2018年02月05日 03:37 ID:9mS.2Y2l0*
    おそらく任天堂系のステマ業者の立てたスレなんだろうが

    いくらなんでも、サードの独立した開発メーカーの逸話を
    全て任天堂にすり替えて宣伝するのは限度を超えてるよ

    ゲーフリさんなんかは、そろそろ訴えた方がいい
    24  不思議な名無しさん :2018年02月06日 01:08 ID:HLjMAVjn0*
    ※20
    ナーシャの事かな
    25  不思議な名無しさん :2018年02月06日 23:36 ID:drbxrX800*
    >>('ω`)「ミュウは…データじゃない… こどもたちにとっては…本当の生き物…」

    ちょっと惚れそうになった
    26  不思議な名無しさん :2018年03月26日 14:12 ID:W7h5..uv0*
    この時代のゲーム業界って修羅の道だよなぁ(しみじみ)
    27  不思議な名無しさん :2019年10月14日 14:10 ID:.8znkf.R0*
    彡(゚)(゚)の会話形式ってだけで臭すぎて読む気しねえわ

     
     
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